08 Feb 2019 07:10
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<h1>Les Tres Bessones</h1>
<p> "Netflix Chinês" Quer Pelo menos US$ oito Bi Em IPO Nos EUA se formou em ciências da computação, ele imediatamente era considerado um gênio e pioneiro no teu campo. Ele tinha fabricado o texture mapping, um segredo pra introduzir dados, texturas e cores a um padrão 3D computadorizado. Em 1972, ele usou a técnica para gerar um dos primeiros exemplos de animação 3D computadorizada do mundo — um video animado de tua mão esquerda.</p>
<p>O clipe de um minuto acabou sendo comprado por um produtor de Hollywood e usado no filme Futureworld, de 1976 — o primeiro longa-metragem a utilizar animações computadorizadas. Hoje, o clipe, intitulado A Computer Animated Hand, foi inscrito na Biblioteca do Congresso, depois de ser selecionado pra preservação em 2011 na National Film Registry.</p>
<p>O abastado empresário Alexander Schure comandava o Instituto de Tecnologia de Nova Iorque, uma das únicas escolas cujo foco estava completamente nas ciências técnicas da data. Schure acreditava que a animação computadorizada era o futuro da arte de contar histórias e que era o trajeto que o cinema iria trilhar.</p>
<p>Ele estava trabalhando num vídeo chamado Tubby the Tuba. Frustrado por teu vagaroso progresso, ele começou a comprar objetos dos laboratórios de computação mais avançados dos EUA, incluindo o da Universidade de Utah. Foi aí que ele conheceu Ed Catmull e o contratou pra comandar teu laboratório, não só na habilidade técnica, entretanto também por falar sobre este tema a crença pela mágica da animação.</p>
<p>Prontamente, Catmull tinha um palco superior pra declarar tuas habilidades de gerar fantasias e, em breve, Hollywood perceberia isto e iria chamá-los. Em 1978, George Lucas estava fazendo um sucesso estrondoso com teu épico espacial Briga nas Estrelas: Uma Nova Esperança e estava em meio à escrita e desenvolvimento de O Império Contra-Ataca. Apesar de gostar dirigir e escrever, sua meta sempre foi desenvolver um império do cinema com tua corporação, a LucasFilm.</p>
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<p>Segundo o livro The Pixar Touch, de David Price, Lucas acreditava que a indústria cinematográfica estava “congelada no tempo” e queria modernizar as ferramentas usadas. Deste modo, ele se voltou pros computadores pra tornar sua divisão de efeitos especiais, a Industrial Light & Magic, uma das mais invejadas de Hollywood.</p>
<p>Ele contratou Ed Catmull para ter Informações Para Iniciantes Em Pintura Em Tecido computadores ao seu dispor. Catmull, como quase o mundo inteiro da época, estava espantado com Star Wars, por causa de seus efeitos especiais detalhados. Mesmo que isso significasse deixar Schure e o Instituto de Tecnologia de Nova Iorque, o lugar onde ele começou sua jornada, Catmull não podia recusar o emprego de seus sonhos. Catmull entrou na Lucasfilm em 1979 e formou o The Graphics Group, como divisão da divisão de pcs.</p>
<p>Ele trouxe alguns dos seus melhores funcionários e começou a trabalhar neste instante. A lista de exigências de Lucas era imensa e espantosa. Ele queria que o grupo desenvolvesse um sistema de edição não-linear, um sistema de edição de som digital e entrasse de cabeça pela pergunta como a computação gráfica poderia revolucionar o cinema.</p>
<p>Nos anos que se seguiram, a Graphics Group avançou com sucesso sob o comando de Catmull. Samantha Schmütz Lança Desenho De Juninho Play Pela Internet frequentemente pra acompanhar o que “os caras” estavam fazendo. De acordo com The Pixar Touch, Lucas não queria que as pessoas se sentissem espantadas pela presença dele. Miguel Falabella E A Escritora Vivian Suppa Lançam Série Infantil Na Internet assim como queria ser tratado como se fosse um expert em computação gráfica e odiava no momento em que era tido como um leigo.</p>